【攻略】淺談-你的EZ還出水滴嗎?(13.1版)By.教授 @英雄聯盟 League of Legends 哈啦板
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【攻略】淺談-你的EZ還出水滴嗎?(13.1版)By.教授
教戰資訊
樓主
三石9309
sanshi9309
GP83
BP14
2023-01-26 17:06:44 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
本篇完全主觀,0客觀,如有與你的觀念相衝突,以你的為準,感謝。先說結論: §現版本(個人)推薦天賦:征服者 / 強攻 出裝:吸藍刀(奪破)>海妖殺手>迅刃(那歐疾刃) 水滴還是能出,但成型慢,與現今版本生態契合度普通 §下版本(前提:迅刃改成40%爆擊觸發)推薦出裝:吸藍刀(奪破)>迅刃(那歐疾刃)不建議出水滴前言吸藍刀迅刃EZ主打的是:成型快,輸出高,且沒有尷尬的過度期(弱勢期)。滿裝時上限肯定沒有魔劍高,但這套出裝打的就是前中期,加速遊戲節奏,讓對面沒有後期打。目錄(完全主觀,0客觀)(如有與你的觀念相衝突,以你的為準)1. 天賦推薦2. 出裝思路3. 碎碎念4. 下版本展望5. Q&A天賦推薦 征服者(首推,不知道帶什麼就帶征服者):對面近戰多(對面選硬輔,非軟輔或法輔)(講人話:對面選短手輔助)因對面手短,容易疊征服者 (個人一般配置) (對面坦高,可以把致命一擊換成砍倒) 強攻:對面下路雙人組手長(法輔or軟輔)(講人話:對面選長手輔助)因強攻爆發高,對線厲害(對線坐牢=斷開遊戲連線) (個人一般配置) (致命節奏?):吸藍刀迅刃EZ帶致命節奏也可以,致命節奏的攻速加上被動攻速,就一直QA,那怕空Q了也能追著A?(當成"平A流"AD玩) 特別提醒: 本人沒試過致命節奏EZ,只在單雙中碰到過,故以下兩種天賦本人未親測 (為什麼本人沒試過?第一原因是年紀,第二原因是個人覺得征服者強攻夠用了) 出裝思路-第一趟回家盡量掏出 閃耀劍(700)
-第一件 吸藍刀(便宜)(閃耀劍效果),成型快輸出高
-第二件 海妖殺手(爆擊神話裝,滿足目前版本迅刃需要60%爆擊才能觸發的效果) -第三件(理想情況)出 迅刃 接管比賽,無限技能不缺藍(類阿福),且有真實傷害,拿地圖資源快(迅刃減CD,技能轉得快) -第三件(特殊情況)如果對面坦克居多,迅刃優先級暫緩,先出 耳語 (席利坦怨恨 or 多明尼克) 如果因為對面陣容爆發過高,迅刃優先級暫緩,掏出 大吸魔劍(AP爆發過高)或 蘭頓(AD爆發過高) 碎碎念 -EZ是當你的輔助選"法輔"時最好搭配的ADC之一(玩好自己的) -打架前,建議疊三層被動或以上,直接打攻速太慢。 EZ這英雄,從來都不是只靠Q打傷害的! -最好不要空Q,但Q空也沒關係,因為這套出裝有一個容錯率:平A也能減CD (迅刃平A也能減CD,不單是技能命中能減CD!) -吸藍刀迅刃EZ要敢輸出,因為Q減CD,迅刃也減CD, 成型後E完中兩個Q,E就轉好了-沒有AD後期不猛的,就看你的裝備夠不夠好下版本展望1. 下個版本沒意外是AD的史詩級加強的版本2. "下個版本40%爆擊觸發 迅刃 "-如果訊息正確,神話裝都不用買了 直接第一件吸藍刀,第二件迅刃,就可以無限Q了, 第三件看情況補防裝/吸血/耳語都可以 綜上所述,現版本我還是推薦可以練一下EZ 跟澤麗(婕莉),凱莎一樣契合當前召喚峽谷生態&裝備 EZ這英雄就是拉扯之美Q&A 1. 吸藍刀迅刃均勢局也厲害嗎? 也厲害。 就算是劣勢局,出魔劍中期魔劍沒疊滿很弱,故還是推薦吸藍刀迅刃這套出裝 2. 現在真的很不推薦出水滴(魔劍)嗎? 現版本:個人不推薦,只能說職業選手也在玩吸藍刀迅刃EZ 下版本:因迅刃改動(40%觸發),故非常不推薦出水滴 但平心而論,魔劍成型後,確實比吸藍刀迅刃EZ"厲害" 因為比較"肉"(坦) 3. 吸蘭刀迅刃EZ在防裝選擇上,不推薦冰心(冰霜之心)嗎? 不推 吸藍刀迅刃EZ建議出蘭頓,收益較高 如果出"魔劍"才推薦冰心,因為魔劍藍量加傷害 4. 你的觀點是不是建立在有裝備優勢的情況下? 是的 但也因為吸藍刀迅刃EZ出裝沒有"過渡期/弱勢期", 主打的就是前中期打架強勢,所以可以一直利用打架強勢的這點去滾雪球5. 金銀銅鐵局AD位推薦吸蘭刀迅刃EZ嗎? 推薦 如上所述,這版本AD位,個人推薦吸藍刀迅刃EZ,澤麗(婕莉),凱莎 其中個人覺得EZ是最適合你所在的分段區間 (不挑輔助,有位移,自保能力較強) 教授個人建議(僅供參考),這個分段想爬分的網友, 玩你"非常擅長"的英雄,如果沒有就選現版本吃紅利最多的英雄 多觀察你輸的對局,是在哪個節點開始跟遊戲脫節的 找到問題並解決,牌位自然就上去了P.S. 教授個人建議:這個分段的AD建議找個"可以溝通的" 輔助雙排,會比較好控制節奏 此生無悔入聯盟,來世還做召喚師獻醜了各位最強王者:(韓服封服,只能截峽谷之巔,我很爛,加減看吧)
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阿酷
#B13:3338289# 出水滴也不會缺魔,不是一樣帶氣定神閒,水滴還比奪魄更早
B22
2023-01-26 04:55:13
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Stella-rium
太猛ㄌㄅ 峽谷之巔宗師耶
B23
2023-01-26 23:43:09
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POTATO
所以現在改版之後直衝奪破,第二件就上那歐疾刃強嗎
B24
2023-02-06 22:22:34
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第四方訪客
原來是打中國服的 想說怎麼用語好雜 但是有夠二
B25
2023-05-29 14:49:36
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矮精精
gp補血 有玩法分享先給讚
B26
2024-01-06 05:06:21
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2 樓
奇異筆
h94929
GP0
BP-
2023-01-24 23:20:18 編輯
水滴買了不合上去這樣OK嗎後期滿裝再賣掉這樣或是大順風經濟大好就乾脆合上去這樣
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Agylly
前期400經濟太卡了 那是三波線的錢
B1
2023-01-24 23:31:43
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停更。有緣再見By.教授
如B1的觀點,我個人不推薦,但出裝是活的,選適合自己的即可
B2
2023-01-25 08:10:59
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早晨
那你乾脆不玩他海妖那套
B3
2023-01-25 08:53:24 編輯
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月下雷鳴
合上去多一件裝的屬性,而且水滴起手的話,沒滿也差沒多少了吧?除非你都沒在丟招XD
B4
2023-01-26 08:22:44
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3 樓
沒事就不要搞有的沒的
b1203123
GP0
BP-
2023-01-24 23:22:38
好像很久沒有看到這麼優質的...這樣說會得罪人嗎==
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4 樓
Andy
cvbnasd7532
GP18
BP6
2023-01-24 23:46:01
整篇下來你的人權 你的牌位勒沒貼就別亂了
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停更。有緣再見By.教授
HOT感謝尊貴的Andy網友您好,已在文中補上。一定沒您的牌位高,希望您能多撰寫幾篇優質教學攻略並分享在板上,而不是浪費您寶貴的時間在批評上,改變召喚峽谷生態你我有責 By.教授
B1
2023-01-26 17:20:33 編輯
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林
#B1:3348289# 這圖有點假捏 還怕被人知道ID嗎
B2
2023-01-26 18:29:14
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停更。有緣再見By.教授
#B2:3348306# 分數,勝場,遊戲時間都擋了,還想看ID?反手給你一個舉報封我號的機會?我打峽谷打得兢兢業業,會給你這種機會嗎?發完ID是不是還要給你帳密確認真假?最好再讓你送個幾局?
B3
2023-01-26 20:00:13 編輯
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林
#B3:3348335# 這樣跑去國服開直播不都通通要被鎖起來 你也想太多吧 你這樣到是不用特別貼了拉 ^^
B4
2023-01-26 20:38:27 編輯
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5 樓
戀糖芯
joe86162008
GP2
BP-
2023-01-25 01:43:37
微風ez就超級不喜歡爆擊流都用水滴流,開台玩幾把就覺得很不順,身為ez人柱力每次都是菁英前十應該有參考性吧
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理子控
噓微風粉
B9
2023-01-25 13:07:45
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朕不給的,你不得搶
#B7:3346753# 啊人家就已經說只是他的主觀想法了你在歡什麼 人家在說爆擊玩法的優點你在說微風不喜歡
B10
2023-01-25 15:09:19
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停更。有緣再見By.教授
#B7:3346753# 感謝你這麼看得起,我有空研究。但我覺得有句話必須說:微風曾是職業選手,而我個人巔峰時也沒辦法坐穩韓服宗師,兩者間的差別可能不是一星半點,故我討論微風可能不太合適
B11
2023-01-25 15:47:17
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停更。有緣再見By.教授
不考慮實況效果,雙排選擇,對線/出裝習慣,甚至是遊戲環境,我們之間的情況完全不同。我非常久沒打台服了,可能台服還適合水滴流吧,但在峽谷之巔出水滴,很可能就此跟遊戲斷開連結
B12
2023-01-25 15:54:01
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柚憂芯凍凍
微風好強喔 ㄏㄏ
B13
2023-01-26 15:21:05 編輯
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蹂躪球
psp14378
GP19
BP-
2023-01-25 01:47:06 編輯
下版本應該會強不少,但這版本我不覺得這套路有特別強,說前期沒弱勢期有點開玩笑,至少個人玩過幾次後發現的問題就有好幾個:1.出裝過程爆擊屬性顯得十分無用,EZ輸出肯定不是只會QQQ,但主要輸出來源絕對還是Q,前期墊爆擊斗篷的600元效益很低,而且你在出裝過程中要買三次爆擊斗篷。2.出裝平滑度問題,奪魄本身沒什麼問題,畢竟便宜又能無限回魔,還附贈CDH,走暮色套路也會出這件裝,但海妖這件裝跟EZ相性只能說一般般,本身價格貴,又帶一個爆擊小裝,攻速部分或許還說得過去,但沒有CDH也是個硬傷,合出來前又沒有那個海妖特效,這段時間完全可以說是弱勢期了,魔劍至少便宜,小裝也完全貼合EZ所需。3.核心裝備的代價,這套路的核心裝備就是那歐疾刃,無腦-CD又提供額外技能傷害,加上三件爆擊裝的爆擊率和海妖攻速+特效,在中後期可以提供很不錯的持續輸出,但承繼到上一點,海妖和那歐的價格都是偏貴的大裝,勢必會拖慢成型時間,然後那歐有跟海妖一樣的毛病,你是要買他大裝的效果,所以即使你身上只差100元,但沒買出那歐疾刃就跟少了2000元沒什麼兩樣,這套路要在完整三件套才迎來他的真正強勢期,我不太懂為什麼會說這套路沒有弱勢期。4.席利妲咒怨的何去何從,這也是選擇那歐的代價之一,席利妲咒怨這件裝可以說是EZ專武了,技能緩速+CDH+物穿,小裝實用也平滑,你那歐套路肯定是要放到第四件甚至是不出了。綜上所述,這套路對線一旦劣勢很痛苦,前期傷害不高裝備又貴,好不容易回趟家卻要買爆擊斗篷,那心裡有多苦就不必說了,當然平局場或發育場是沒什麼問題,而且中後期上限也會比魔劍流高,但這版本60%爆率的硬限制實在太高,下版本砍到40%,核心那歐第二件就能出,還可以直接捨棄掉本來就是不得已選的海妖,這套路或許才會真正的起飛。
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Alpaca
逆風超爛
B5
2023-01-25 11:28:23
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戀沁
以前是CDR現在是AH,CDH看起來好怪
B6
2023-01-26 10:13:42
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言言
為啥你們都這麼討厭海妖,我覺得海妖才是這套的精華诶,AQA就能觸發海妖特效,拉打起來爆發比之前的伊澤強很多,對面太坦後面還能補出殞落切坦很快,只是缺點是需要更短的輸出距離而已
B7
2023-01-26 11:04:53
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夜飄水
這版本沒有特別強+1,雖然很多實況主都這樣出,但是自己使用心得覺得普普,只要對線期雪球沒滾起來就很難玩,平局或著稍裂的魔劍套不會出的比較慢
B8
2023-01-26 22:52:25
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夜飄水
不過下版本應該會強很多,2件就能納歐直接起飛,魔劍套大概要絕跡了
B9
2023-01-26 22:54:01
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LV.
2
GP
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7 樓
三石9309
sanshi9309
GP13
BP-
2023-01-25 16:05:51 編輯
作者標示-非商業性本授權條款允許使用者重製、散布、傳輸以及修改著作,但不得為商業目的之使用。使用時必須按照著作人指定的方式表彰其姓名。
※ 引述《psp14378 (蹂躪球 )》之銘言> 下版本應該會強不少,但這版本我不覺得這套路有特別強,說前期沒弱勢期有點開玩笑,至少個人玩過幾次後發現的問題就有好幾個: > 1.出裝過程爆擊屬性顯得十分無用,EZ輸出肯定不是只會QQQ,但主要輸出來源絕對還是Q,前期墊爆擊斗篷的600元效益很低,而且你在出裝過程中要買三次爆擊斗篷。 > 2.出裝平滑度問題,奪魄本身沒什麼問題,畢竟便宜又能無限回魔,還附贈CDH,走暮色套路也會出這件裝,但海妖這件裝跟EZ相性只能說一般般,本身價格貴,又帶一個爆擊小裝,攻速部分或許還說得過去,但沒有CDH也是個硬傷,合出來前又沒有那個海妖特效,這段時間完全可以說是弱勢期了,魔劍至少便宜,小裝也完全貼合EZ所需。 > 3.核心裝備的代價,這套路的核心裝備就是那歐疾刃,無腦-CD又提供額外技能傷害,加上三件爆擊裝的爆擊率和海妖攻速+特效,在中後期可以提供很不錯的持續輸出,但承繼到上一點,海妖和那歐的價格都是偏貴的大裝,勢必會拖慢成型時間,然後那歐有跟海妖一樣的毛病,你是要買他大裝的效果,所以即使你身上只差100元,但沒買出那歐疾刃就跟少了2000元沒什麼兩樣,這套路要在完整三件套才迎來他的真正強勢期,我不太懂為什麼會說這套路沒有弱勢期。 > 4.席利妲咒怨的何去何從,這也是選擇那歐的代價之一,席利妲咒怨這件裝可以說是EZ專武了,技能緩速+CDH+物穿,小裝實用也平滑,你那歐套路肯定是要放到第四件甚至是不出了。 > 綜上所述,這套路對線一旦劣勢很痛苦,前期傷害不高裝備又貴,好不容易回趟家卻要買爆擊斗篷,那心裡有多苦就不必說了,當然平局場或發育場是沒什麼問題,而且中後期上限也會比魔劍流高,但這版本60%爆率的硬限制實在太高,下版本砍到40%,核心那歐第二件就能出,還可以直接捨棄掉本來就是不得已選的海妖,這套路或許才會真正的起飛。 非常好的提問,我來細說下我的觀點首先我必須先告知,我只有在跟認識的輔助雙排才會打AD位1. 我個人的回補情況:第一趟:閃耀劍 + 長劍 +(長劍 / 戰槌)第二趟:吸藍刀 + 箭袋(正午之顫)+ 十字鎬第三趟:吸藍刀 + 海妖 + 散件時間節點(雪球滾起來=12~13min,普通順=15min)第四趟:吸藍刀 + 海妖 + 迅刃時間節點(最慢20~23min)爆擊斗篷的優先級一直都是排在最後,除非特別順(錢太多)我個人幾乎不曾在合成"海妖"或"迅刃"的過程中裸出爆擊斗篷的經驗,個人你提到的"效益低",是指裸出出了吸藍刀後的續行,加上箭袋,CD鞋,你的戰力還是不錯絕對比同經濟下出:水滴(未疊滿) + 奪破 + 長劍*2 + CD鞋而且前提是你能用前面的裝備跟我一樣產生線殺/滾雪球,才有可能跟我拿到一樣的經濟2. & 3. (因你也認為奪破沒有問題,故不討論奪破這項選擇)(五分鐘小龍刷新前)(八分鐘預視者刷新)這兩個時間點,把水滴的400省下來買長劍或出其他散件,都能在地圖資源爭奪或衍伸小團戰中獲益,都能滾起雪球亦或是我韓服號被鎖後我打峽谷居多,線殺跟前中期小團戰爆發較頻繁,我個人並不覺得這三件套貴先假設我跟你都買了奪破,但你因為水滴(400)拖累了出裝,你奪破出來的時間100%比我慢。除非特殊情況不然你只有400左右回補一趟,或是1100(400 + 700)這兩種可能,小龍團時戰力非常普通(跟小龍生成時間脫節)而我的情況是:除非特殊情況,不然第一趟必定有閃耀劍,且能趕上小龍團(5:00)你應該也知道出水滴想產生線殺,或是在小龍/小團戰中收益,是非常困難的猜測你可能少考慮了這些因素,故誤解了我的意思我文中所說的是我以當下的裝備,去對位對面下路雙人組,並不會像出水滴一樣戰力"弱勢",且裝備契合度不錯(請避免出現裸出爆擊斗篷的情況)(可以參考我上面提供的回補情況)換個方式說:雪球滾起來,在你的魔劍疊完之前,我早已三件套在手普通順的情況,在你魔劍疊完之前,我也"幾乎"三件套在手了講人話:魔劍剛要開始發力,我已經要接管遊戲了。§補充:你的觀點是魔劍便宜,且散件貼合EZ所需 (貼合是一回事,當下戰力是另外一回事) 再說你都有自信扛著水滴(400)的壓力跟對面對刷了, 試問你沒有自信可以拿,不用疊的即戰力裝備滾雪球嗎?1. 線殺,2. 中小規模團,3. 地圖資源(5:00小龍,8:00預視者,...)(雪球滾起來是不可逆的,幸運點你們都有默契放掉,不幸點爆發了幾個人頭)試問你都準備跟隊友說放掉等你刷嗎。。?(有點不切實際)現版本生態好像跟你的假想不太一樣,現版本節奏較快,假設你放第一條小龍(勉強接受),但是- 8:00 的預視者團你們雙人組能牽制住對面下路雙人組嗎?-就算你們跟著動,你扛著沒疊滿的水滴,試問你覺得這團能接嗎?-再換個情況,對面輔助丟下AD靠預視者,你們雙人組沒動, 試問你拿著水滴有把握塔殺對面AD嗎?以上三種情況你都非常難為你的隊伍做出貢獻,為了疊水滴犧牲這麼多,試問你覺得值得嗎?4. 我個人覺得你有點高估"席利妲咒怨"這項裝備的重要性了,在我狹隘的理解裡,它是件不錯的物穿裝(帶緩速),但除非對面坦度很高(除輔助外),不然我並不會選擇第三件出它,並且如果對面不是特別坦,你投資1450在"耳語"上,你會失去更多滾雪球,地圖資源爭奪,大小團戰的戰力綜上所述,我個人一般選擇第四件才出"席利妲咒怨"另外,席利妲咒怨售價3200,帳面上看比迅刃(3400)便宜200但你前期必須投資1450在"18%物穿"上,假使投資875合成十字鎬的戰力,基本上足夠你刷出迅刃了5. 關於你的結論,如果是單排,那確實有難度。但我覺得你應該換位思考:假設你是出魔劍,碰到你所謂的"劣勢局",你有辦法保證25分鐘前疊滿嗎?取個平均數"劣勢局"25min魔劍疊滿,但在這之前的25分鐘你能確保你能"平安度過"嗎?說回當前版本生態,我拿個凱莎或澤麗對線魔劍EZ,魔劍還沒疊滿前對面很可能已經被打投降了。§個人覺得:水滴疊太慢了,已經有點不太適合當前快節奏的版本的傾向。再換個角度,如果真的不幸碰上你描述的"劣勢局",你劣勢的情況下,試問你敢跟你隊友說,撐住等我C嗎?現版本生態下,非常難了,平推都把你推掉了,很難等你出魔劍成型,再"開始打團"。最後我再補充一點,我個人覺得英雄聯盟是一款團隊遊戲魔劍當然好,但問題是:感覺這件裝備與現版本快節奏的環境相衝突前中期打架你扛著水滴跟貼合EZ的散件,但並未能讓你的隊伍依靠,而是反過來,你需要依靠你的隊伍,但在我狹隘的理解裡,EZ是個比較適合拉扯的AD,等你出魔劍成型(刷出三件套)後,基本上對面已經將近滿裝,我並不覺得你有什麼優勢不如選個凱爾或卡薩丁之類的,可能會比較"合理"一點(如果對自己能在現版本農起來這麼有自信)
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超猛硬漢獎獎杯
[sanwich27:Cola] 你怎麼看
B1
2023-01-25 13:25:21
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Cola
#B1:3335282# 懶的看
B2
2023-01-25 21:40:10
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LV.
30
GP
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8 樓
午夜奶茶
kwt12345
GP0
BP-
2023-01-25 08:45:01
海妖那歐耳語魔劍/殞落吸藍/重創鞋子這版本一堆惡心坦克不出海妖更打不動順便選法輔比較好,EZ不像其他巨嬰Adc沒那麼吃輔助
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LV.
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GP
4k
9 樓
et
as1234as
GP2
BP-
2023-01-25 15:39:48
我覺得出不出水滴主要是絕大部分adc要三件套才能發力所以,出水滴疊滿超差不多有三件套,就結果是差不多...要是水滴疊滿還差一大件裝才三件套,那基本上這場勝負無關ez但下一版就不一樣吸藍刀+迅刃兩件套就開始發力,屌打要三件套的adc所以當前講吸藍刀+迅刃+隨便一件報擊裝,根本不重要重點是下一版,要是200年設計師不想好給其他adc補償方案那可以吃兩件套就開始發力adc,絕對是下一版的熱門寵兒
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停更。有緣再見By.教授
是的,我個人的想法(完全主觀)也是出水滴基本上就跟遊戲無關了,尤其現版本遊戲節奏快。
B1
2023-01-25 16:02:23
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停更。有緣再見By.教授
目前EZ出吸藍刀>海妖>迅刃這套在各時間節點,個人覺得還是可以在跟T1AD(凱莎,澤麗)的對線中,利用強度取得優勢的(不是管線殺,中小團戰,地圖資源),所以我才花時間寫本文分享
B2
2023-01-25 16:05:05
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coffeer
醒,爽的輪不到EZ
B3
2023-01-26 23:57:28
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LV.
26
GP
18
10 樓
阿酷
matt20021130
GP2
BP-
2023-01-26 03:27:00
下版我就不討論了,畢竟還沒實裝你說成型快我就不理解了,水滴400對於對線期來說絕對是非常傷的但奪魄水滴的發利期在2件套水滴疊滿而這個出裝的發力期是3件套迅刃出完2件套之前這兩套唯一海妖流比較強的時間點也只有奪魄剛出完(少水滴的400),而且魔劍還便宜800奪魄海妖迅刃也許不是最強,但絕對是一套可行的方案但你的思路我覺得非常有問題
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停更。有緣再見By.教授
#B9:3372235# 首先,請先你抽空看一下我在七樓的回覆,當你身在你所謂的"兩件套強勢期"時間節點,我已經三件套在手,準備結束對局了。
B11
2023-01-27 16:21:04
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停更。有緣再見By.教授
先不論當你掏出"強勢兩件套"(魔劍+奪破/三項)時魔劍疊滿沒,再假設你在這個時間點進入"強勢期",請問你在這個時間點之前是不是處於"過渡期"?
B12
2023-01-27 16:27:04
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本文-前言第一行的文字可以供你思考。
B13
2023-01-27 16:32:26
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停更。有緣再見By.教授
你所謂的"兩件套強勢期",必須用農+"時間"來換;而我買的在你看來"不適合EZ的裝備",並不是因為他非常適合EZ,而是當下時間點收益較高,能幫助我滾雪球的選擇
B14
2023-01-27 16:34:28
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停更。有緣再見By.教授
說白了,就是觀念上的差異,你追求穩住發育,等你強勢期開始"發力";我追求每個時間節點的戰力,現版本節奏快,我不但不希望自己跟遊戲斷開連結,更希望持續壓制對面下路並輻射全局
B15
2023-01-27 16:42:54 編輯
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LV.
22
GP
2k
11 樓
邪惡體
asfd789247
GP0
BP-
2023-01-26 07:38:32
可以換了海妖是為了扁千變同樣兩件套海妖扁起來比較猛千變砍了可以換成三相了現在多的是聖光 三相魔劍爆發高於海妖藍刀
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GP
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12 樓
凡凡 fanfan
sasa17891
GP0
BP-
2023-01-26 08:07:07
講難聽點這套就只是單純捨棄水滴提升前期碰撞能力讓自己有機會賺取更多資源迎來中期的強勢期Ez本來逆風就沒用出哪套都差不多對面坦多還要硬玩Ez也只是在摧毀自己遊戲體驗
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GP
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13 樓
H.D(鯊鯊黨與熊頭主席)
hankchen9091
GP1
BP-
2023-01-26 19:43:13
教學文還要吃bp喔 水喔巴哈
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GP
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14 樓
coffeer
x38x38x
GP0
BP-
2023-01-26 23:27:12
並非專業ez的我:其實很多"AD"的思路很奇怪拿這舉例:EZ是隻很不適合打坦的東西他適合的打坦的時間一直是使用"聖烈"但那也只是那版本且用長時間進行消耗戰而非他真的適合打坦但總是有人選,變成必須處理"切坦"問題...至於這個EZ啥的新玩法出裝法我個人是支持水滴原因簡單的是你選的是"EZ"耶! 老兄你不農魔劍真的虧爛耶從線上開始虧爛耶原本逆風可以遠程農兵農魔劍的變成只是農兵而已線上遇上騷擾能力強的對手真的確定放棄最優解這樣玩?
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六花
AD思路很奇怪有很大一部份是環境影響,很多玩家都要求AD要能在刺客的圍攻下生存,還要你能把對面坦克打死,又要你能跟對面後排對點要贏,這種出裝完全符合這些要求
B1
2023-01-27 00:31:39
回覆
coffeer
#B1:3328598# 所以才說很奇怪
B2
2023-01-27 08:31:41
1
回覆
coffeer
除非版本剛好讓那角色那樣,不讓真的是大家乾脆玩寇格莫+露露
B3
2023-01-27 08:33:35
回覆
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GP
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15 樓
六花
Rikkatsai
GP0
BP-
2023-01-27 00:06:21
個人覺得下一版這套路應該會超強的,娜歐吉刃可以第二件出後,就直接出關外第三件裝可以有更多的選擇,搞不好可以看到硬梆梆的EZ也說不定這一版根據我測試的結果,發力期個人覺得不比出水滴來的快,畢竟二件裝就有傷害還是快一點不過他對於空Q的影響真的小很多,Q空沒關係,A的傷害也足以把一些軟皮直接點死至於第五點你說的金銀銅推薦出這種EZ嗎?我個人覺得不太行,還是推薦後期(滿裝)無敵的AD這分段很容易拖到後期,除非真的優勢大到可以一個打五個要不然根據幫別人和自己多隻帳號的經驗,單排AD贏一場通常是35~40分鐘左右通常第四條龍會是在3X分鐘後才開始吃,第一條小龍會是在16分鐘吃(我自己先開)巴龍基本上不會吃(落後方才會賭命的吃),導致就算有四件裝的AD也不能幹嘛,就只能默默地繼續打還有這分段的上路有一個通病,就是贏的那一方不來打團,反倒是輸的只能來打團拿物件這就會造成上路贏的那一隊,一直處於4V5的現象,即使是遠古龍或者巴龍也是要面臨4V5如果克服不了4V5的窘境,那拖到雙方滿裝是滿常有的事情
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